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Text File  |  1998-07-02  |  4KB  |  99 lines

  1. Title    : NightSky and Blood
  2. Filename : NightSky.zip
  3. Version  : 1.0
  4. Date     : 12/25/96
  5. Author   : Dave Weiden 
  6. Email    : Weiden@TCNJ.EDU
  7. Homepage : http://www.tcnj.edu/~weiden/quake
  8. Thanks   : Christopher Wise (wise@eng2.eng.monash.edu.au) NEWWAD1.3
  9.         - an EXCELLENT package - get it!
  10.        PaintShop Pro, Photoshop 3.0
  11.        The guys at id, of course...
  12.  
  13.  
  14. Type of Mod
  15. -----------
  16. Quake C  : no
  17. Sound    : no
  18. MDL      : no
  19. Graphic  : YES
  20.  
  21.  
  22. Description of the Modification
  23. -------------------------------
  24. This package contains two new textures for Quake, a night sky, and a 
  25. blood liquid texture.  See below for more.
  26.  
  27.  
  28. How to Install the Modification
  29. -------------------------------
  30. To take a peek at the textures in Quake, just run the blood.bsp I've included.
  31.  
  32. To use the textures:
  33. Take the .pcx files in the nightsky.zip file, and use NEWWAD1.3 or better to
  34. insert them into your favorite texture wad.  I've even included the script
  35. file.  That's it!
  36.  
  37. (More precisely, place the contents of the zip file in your NEWWAD dir, and type
  38. newwad newtex.txt xxxx.wad  (where xxxx is the wad you want to build, or add to)).
  39.  
  40. Oh yeah, and use a really cool editor like Quest to start churning out 
  41. awesome levels.
  42.  
  43.  
  44. Technical Details
  45. -----------------
  46. For the night sky texture, I used id's sky4 texture, and with PhotoShop
  47. overlaid a black filter to give the appearance of dark grey clouds against 
  48. a black night sky.  It doesn't have the multiple layer effect, because at 
  49. first, I used the wrong black for id's 'transparent' black texture...  But 
  50. when I fixed it, it looked better the other way!  So, I left it this way :)
  51. (This texture was used in DarkRealm, AceDave2.zip)
  52.  
  53. The blood texture is similarly made, by using a red filter over id's water2.
  54. The churning effect is well preserved, and the yellowish and dark spots can
  55. appear to be, well, you know...  So for all sickos out there waiting to make
  56. disgusting and stomach turning Doom style levels - have fun!
  57.  
  58.  
  59. I think that's it.  If I forgot something, or something's unclear, just
  60. write me.  Hell, write me anyway, and tell me what you think.
  61.  
  62.  
  63. Author Information
  64. ------------------
  65.  Creator of OgreSaw.zip  (small mod that makes use of some extra anim frames)
  66.  Creator of WaterFlo.zip (flowing water for Quake!)
  67.  Creator of LavaFlow.zip (take a guess...)
  68.  Creator of Trees.zip    (tree group files for Quest 0.92+)
  69.  Creator of Chndlier.zip (chandelier group file for Quest 0.92+)
  70.  Creator of 4Zombies.zip (new 'sleeping' spawnflag for zombies)
  71.  Creator of Chthon!.zip  (modification to make Chthon mortal)
  72.  Creator of Cht_Lair.bsp (pay a visit to mortal Chthon in his lair...)
  73.  Creator of AceDave2.zip (DarkRealm, a deathmatch experience)
  74.  Creator of NightSky.zip (this package)
  75.  
  76. More cool things to come - levels, mods, textures...
  77.  
  78.  
  79. Copyright and Distribution Permissions
  80. --------------------------------------
  81.  
  82. Give me a break.  Does anyone out there REALLY have a copyright except id?
  83. Yeah, right.  Okay, so if you don't send me $75 dollars for this immediately,
  84. I'll see your ass in court.  ;)
  85.  
  86. Use it!
  87.  
  88. Just give me some credit if you redistribute/make use of it, and keep this 
  89. text file with it, that's all I ask.
  90.  
  91. If you're a net-scraping, CD making, profitting off of other's work lowlife,
  92. like those Zone! people, contact me first for permission.
  93.  
  94. Availability
  95. ------------
  96.  
  97. FTP   : ftp.cdrom.com
  98. Homepage : www.tcnj.edu/~weiden/quake
  99.